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◜La description des groupes

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Celeste Cannella
Celeste Cannella
Celeste Cannella
Admin
Dim 12 Avr - 17:14
Messages : 94
Date d'inscription : 04/10/2019
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La description des groupes

I. Les villageois
La plupart d'entre eux sont de mèche avec l'Ombre. Ils n'apprécient guère la présence des enfants, en particulier ces fouines qui mettent leur nez partout à la recherche de réponses.

Il existe une poignée de villageois, dont une ou deux créature(s) qui souhaitent aider les fouines à découvrir les quelques secrets dont tous ont entendu parler. Ils se font discrets, de peur des représailles de la part de l'Ombre ou bien de leurs semblables. C'est pour cette raison qu'ils envoient promener le moindre enfant qui pose un pied dans leur village. Toutefois, ils feront en sorte de leur donner un coup de main à leur manière. N'aies donc pas trop peur d'eux, ils sont de ton côté !




II. Les enfants

Ils sont les poupées de l'Ombre. Âgés de sept à dix-sept ans, ils vivent tous dans la grande Maison de Poupée(s) et portent tous la même tache de naissance, rouge, en forme de croissant de lune : elle est la marque de leur fardeau, la métamorphose.

Ces jolies poupées s'amusent ensemble. Certaines restent solitaires, parce qu'elles n'osent pas aller vers les autres. On les trouvera alors dans la Salle Commune ou dans la Salle de Jeux ou encore dans la Bibliothèque Végétale.

Les enfants n'ont pas de métier, ils ne font que donner un coup de main au bibliothécaire ou aux cuisinières. On les considère trop jeunes pour avoir de l'argent de poche, c'est ainsi que la moindre aide est gratuite. Et puis, certains adultes n'aiment pas les poupées qui se montrent trop curieuses alors à quoi bon leur donner une pièce en échange d'une aide précieuse ? Qu'elles restent à leur place.

Méfie-toi donc, à parler d'elles ainsi. Elles risquent de se rebeller. Des poupées en colère, qu'est-ce que ça donne ? Je crois que ça peut faire beaucoup de dégâts. Ne réveille donc pas leur côté sombre, pauvre adulte que tu es. Est-ce que tu tiens vraiment à rester en vie ? Si oui, sois plus indulgent avec les enfants. Sinon, tu finiras mal. Très mal.

Eh oui, les enfants ne sont guère aimés par leurs aînés, ceux qui s'occupent d'eux. Ils se vengeront un jour ou ils prouveront qu'ils ont vraiment une place parmi eux.



III. Les fouines

Les fouines, des enquêteurs, des curieux... Ils veulent tout savoir... TOUT ! Et rien ne les arrêtera, car ils n'ont plus grand-chose à perdre ! Ils sont du même âge que les enfants : entre sept et dix-sept ans.

Ces poupées cherchent. Elles cherchent la vérité, que ce soit sur la Maison de Poupée, le Vieux Manoir... sur TOUT. Elles mènent l'enquête en faisant leurs curieuses, elles posent des questions. Trop de questions. Certaines fouines ont fini enfermées dans le Vieux Manoir à cause de leur curiosité. Les adultes n'aiment pas les enfants indiscrets. Il faut qu'ils restent à leur place, qu'ils obéissent à l'Ombre.

Les fouines n'ont pas dit leur dernier mot. Elles vont tout faire pour libérer leurs compagnons, injustement prisonniers alors qu'ils n'ont pas l'âge d'être enfermés. Certains d'entre eux n'ont que douze ans, ce n'est pas humain de les emmener au Vieux Manoir, surtout quand on sait que personne ne s'occupe de toi !



IV. Les maudits

Ils sont officiellement morts d'après l'Ombre. Vraiment ? Les survivants et les esprits de certains morts ont encore quelques comptes à régler avec elle. Et ils vont très certainement aider les fouines. Ce sont eux qui sont enfermés dans le Vieux Manoir, mais plus pour longtemps : ils sortiront tous un jour. Ils sont âgés de dix-huit à quarante ans, voire un peu plus. Certains d'entre eux sont mineurs... comment l'Ombre a-t-elle osé s'en débarrasser ?

Ils sont les adultes, sauf les mineurs enfermés dans le Vieux Manoir, ceux qui ont atteint l'âge de dix-huit ans. Ils sont surnommés "les maudits". Certains sont morts de faim, d'autres résistent encore. L'Ombre avait pourtant ordonné à ses serviteurs d'être aux petits soins avec ses poupées emprisonnées mais ce n'est pas le cas.

Les maudits désespèrent de revoir la lumière du jour un jour. Parmi eux se trouvent Giuseppe, le frère de Unna et quelques autres personnages connus. Ils attendent les fouines, celles qui ne restent pas les bras ballants, celles qui ne se laissent pas abattre, celles qui pensent à eux.

Comment les aider ? Ils tentent de les approcher pour leur parler, mais c'est dur. Ils n'ont pas trouvé d'issue pour sortir du Vieux Manoir. Parmi ces poupées, quelques fantômes ont encore de l'espoir : ce sont les seuls capables de passer à travers les murs. Oui mais personne ne peut les voir. Comment attirer l'attention des fouines dans ces conditions ?

Viens sauver les maudits. Trouve une solution pour voir les fantômes et réponds à leur appel à l'aide. Ils ont confiance en toi, ne les abandonne pas comme l'Ombre.



V. Les créatures

Ici, il n'y a rien d'humain. Chaque être provient des mondes éphémères nocturnes ou des rêves éparpillés dans la brume du matin.

Par sa magie onirique, l'Ombre les a arraché de la trame et leur a donné un corps. Certaines lui en sont reconnaissantes et la servent loyalement. Mais d'autres, arrachées de leur monde contre leur gré, ne souhaitent qu'une chose : repartir. Ne pouvant ouvertement attaquer l'Ombre, certaines iront même jusqu'à se liguer avec les "Maudits" et les "Fouines".

Les créatures n'ont plus aucune confiance en l'Ombre. N'est-ce pas elle qui est allée les chercher en personne dans leur monde ? Ils ont un point commun avec les enfants : à cause de l'Ombre, ils n'ont plus aucune famille.

C'est ainsi que certaines créatures, qu'elles soient ange, fée, lutin ou harpie, se rallient aux enfants pour déclarer la guerre à l'Ombre.

Ils ont sept, vingt ou quarante ans, peut-être un peu plus et ils peuvent être aussi bien vampires que nymphes. C'est à toi de choisir la créature que tu souhaites incarner.


fiche By Camo©️015
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